造作者、造作世界與裁判士師
不平衡的世界
配合環境而存在的野獸
使世界得以存在的巨獸
宣權、主權
 如處子之島,

 

市野界域與宇宙之憐恩
界域魔法與城市魔法
 市靈之憐恩
鄉野,左之道與右之道

 

靈荒飄零的旅行之境
靈體世界,所有概念的初發與旅行之境
在天之靈,王法天道
astral plane,天國與各色天神,分成上接與下觸派
靈體是最容易變化的弱小意志,然而,眾神所管理的靈界都會決定一切事物
 靈界高流量區域,較容易做事
  也因為如此,距離的計算是以「創造」為主
天使,

 

映美妖境,和冷暖亂醜的人外結構
歷史與戲劇
妖野
妖境(含妖野,分上下、白黑、暖冷)

隣人
濘野,荒野中的泥濘:由土與水製成
對照著荒野中的幻想:由土與風製成
 醜陋與美麗,皆可塑造

 

現世,與其凋零之境
(過濾、擠壓、混沌之表)
墮淵,凋零與混沌之表,在陣陣「心跳」下逐漸分解的現世世界
枯墟,逐漸腐敗、發酵、脆化的死灰現世世界

 

世界與古獸也會迷失的宇宙夢境
萬物皆會做夢,造作者的夢會是什麼樣的世界呢?

 

生命遊踩於一線之天

 

我不知道哪些作法才能符合台灣人對魔法世界的印象
畢竟,台灣是個沒多少統一的文化幻想可言的地方

 

工程幻想的機械類筆
只剩自己與自己,寂寞地織出故事
 AI只能吐露出言不及意的碎片,而我現在,只剩下筆跟紙了
 喀鏘喀鏘地,沒能從按鍵的運算中跳脫,而我的手也失卻了聲音
  我聽到的是步槍的排彈,是收銀機還是打字機音效?
沒能創造出價值,鉛筆芯的碳頭尖只能描繪出素色的世界

 比如工程的結構構想
複雜的機械之中複雜的我,所有巧思記述內容都成了單純觸感,的零與一
 有與無
模擬與戲劇的現實戲仿,奔馳著時間在紙上的悠長刮跡,
 構成現實的琳瑯滿目,但比總會回歸書寫與繪畫的現實
 或作收藏,作為日常的平行
  也可以成為放在架上的宇宙空間,彈簧與彈簧,齒輪與齒輪
被簡化的過度複雜設計

使兩個不同的人,可以點一模一樣的主菜,買了一模一樣的副菜、炸雞跟飲品
 扮演著出雙入對的好友
 掌上的現實模擬小劇場,使友誼分割成兩份不同的喧嘩群宣眾言
紙筆的速度,一個字,一個齒輪
緩緩向前

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
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