- Mar 15 Sun 2026 22:00
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【未完成】如何將台灣製作成奇幻世界
- Sep 28 Sun 2025 13:16
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物語系列和偽民俗的幻想創作
目錄
(As in the rambling nonsense of a delulu master-degree-graduate imagining oneself as a master.)
(As in the rambling nonsense of a delulu master-degree-graduate imagining oneself as a master.)
- Jan 18 Sat 2025 14:59
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如何防止民主的創作死去
自從十二月,文化部總預算的新聞公佈出來之後,我就在思考想到這件事了。但我正忙著趕打工的各種事,一直忙到現在,而到了這幾天的預算新聞炒作潮,我依然認為,我當時選擇優先「魂系所需的文學技法和要素」或「近況更新」是正確的。
因為,我的結論並沒有改變。
因為,我的結論並沒有改變。
- Apr 20 Sat 2024 23:35
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前往萬字的碼字工——每天三千的一週後
- Dec 02 Sat 2023 19:00
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鄰里中的封鎖線
某些藝術創作,因其公開「表演」、「表現」的性質,創作的技藝往往也隨之直接公開——不論有價無價,只要技藝一存在,就能被分析、模仿、重現。
《落語朱音》之中的落語,就是如此⋯⋯不過,落語跟其他藝術類型一樣,在重現的過程中,大家都會有一套固定的教學法。在特定教學、學習方法之下,就會產製出特定風格。
- Oct 04 Wed 2023 19:00
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社會化著作權——現實而不得不的左膠智慧財產政策
- Sep 07 Thu 2023 09:34
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論文後記:台灣特色的虛間與煉蠱
還請諒解我用「虛間(hollow)」這種S&S魔法系統的說法,來描述台灣奇幻小說場域的特色。S&S基礎規則的完成時日,因我的因循怠惰而一再拖延,魔法名詞的解釋用短篇也一直沒有進展⋯⋯但老實說,我真想不到其他更精確的描述了。
電子版論文(正版),Gitbook版的論文(可依CC-BY-SA取用)
- Jul 22 Sat 2023 19:00
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研究者的標準:科學方法和論述重點
- Feb 04 Sat 2023 20:00
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戲劇與歷史:兩種不同的故事
- Mar 16 Wed 2022 10:00
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小說感:呈現須被解壓縮的故事
我知道自己的評論有多爛:或許我寫得文字不夠美,或許是行文邏輯不通,或是我的論點過於極端、激烈。這些缺陷我都可以改:文字不夠美,我可以用故事與想像來彌補;邏輯不通,我可以修正措辭;論點過於極端,我也能寫得更委婉,或用故事的脈絡來彌補真實感。
但只有一種對我的評論的回饋,使我絕對無法反駁,只能暗地責備自己,然後也無能做出任何改善,那就是:「我不懂你想說什麼」,或「我能讀懂所有字詞,但這些字湊起來,我就不懂了」。
- Feb 25 Fri 2022 11:39
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《國王排名》少年漫畫荼毒後的弱事件故事
就我所知,《國王排名》的原文版目前已更新到一百八十多話,但是我只看到中文版的130話⋯⋯我在此講述的任何評論,都可能不適用於之後的章節。
另外,我也知道《國》的類型應屬於「青年」。如果你想說,我談的問題不是少年漫畫的「荼毒」效果,而應該是(漫畫)連載之下的敘事形式,而我也會同意這個說法。不過,我確實認為這是少年漫畫——日本主流漫畫——所造成的效果。
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