Alcazar:
格宮、靈堡

Alchemy::
鍊金,煉丹,殮神之術(斂神,不過殮神比較有歷史感)
(不是Chemist化工、調劑師。這個詞彙在七〇年代後,完全由科學化學所佔領)

Awaken:
醒悟、醒覺[1](察覺者Aware)

Binding:
綑綁、封印

Bogeyman:
惡鬼

Brigandry:
獵劫(針對異者的儀式性獵殺)

Claim:
宣聲,宣權 v.、權宣、聲宣、占權
(counting coup:算計謀取)

Creation:
造物

Curse:
咒讖、咒詛(求神咒詛,謂之詛祝)
  比如,「恩雅柳斯之轉機」
(邪靈:咒詛+墮淵+靈體——會希望自己的存在延續下去,難以完全消除,沒有實體)

Deity:(Divine:崇聖,通常跟造物有關)
神祇
護神(Tutelery Deity,可取代護法神,然而「護法」的組織/官僚形勢比較重)
伴死神/隨喪神(Psychopmp)
神格、祈格(Godhood)

Depression:
窪地,沉城

Demiurge、造物:
造作者/造物者、浩匠

Diabolism:
惡魔術

Echo:
縛生(返靈)——如縛生殘渣,或返靈之聲【可參考電影
與面容靈Visage的區別在於,縛生靈是片刻的生命,面容靈是面向的生命。

Elemental:
元素(風火水雷土,去來言難鑄/駐,天地一元,生剋無數)
Elementalsim/-ist:元素術,元素師

Ether:
乙太,科技靈界的通稱

Fae、Fairy:
隣人/隣妖(Fair Folk),斐人/悱人/誹人/翡人(You can't spell faeces without fae:斐人定押糞頭韻,小鬼準保韻同偽)
隣精、妖精(Fey、Fay、Fairy、非境Faerie)(自然美麗之物成精成妖,通常不屬人世,身在之處亦非人市——獲取自然力量,卻非元素厲色之力者。)
(有陰陽之分。Seelie、Unseelie)(Wildbow:春夏秋冬七大廷,分別是高貴聲望、盛氣熱血、晦鬱商貿、凜冽絕對,第七廷是無盡寒冬,沒有「高低」之分——野豬桑不用蓋爾傳統的陰陽。落冬Fallen to Winter,對斐人來說,與死無異)

Familiar:
眷屬

Framing:
框架(在魔法出現以前的魔法形式——最基礎的魔法形式,有如天使神祈或泰坦的光環)

Gainsay:
否定,悖定
讕言,虛言

Giant、Titan:
泰坦(多手/肢體的巨人,越近期誕生者越小,最大如千尺山壁)

Glamour:
魔魅、迷美(美麗耀眼之處,所有的「美」)
 Gunk:廢稠、噁油(醜陋陰暗之處,所有的「醜」)

Glitch:
錯次、故障

Goblin:
小鬼、溷鬼、鬼精、詭不靈/鬼不靈、鼓蠻鬼
(器鬼 Gremlin)

Ghost:
鬼靈(比較複雜、能量累積較多的單一體縛靈)、幽鬼

Higher Power:
至高力量(定義:若某人某事能被寫為一部長篇或短篇小說的故事,必須被濃縮成日常的五分鐘討論,討論者便會被歸入至高力量)

Hollow:
空洞、虛間

Horror:
誤慄(諧音物力,不應該存在的物與力)

Host:
擑宿(擑主,進入虛間的異者可以只被稱為異者,但要分別的話,就是宿客)

Innocence、俗常:【可參考這個作法
鈍真/昧鈍/純白之印
常倫(常倫之道,在東方,能於某些程度上覆寫蘇萊曼之印)

Implement:
靈器

Judge、Praetor:
士師(主審士師,副審)[3]

Karma:
業、業力(業力重量:人之階⎐⎏⏁⏄,怪之階⌹⌺⍞⍌⌼,神之階⦿☒⌽⌀⏣⌬)

Law:
宇法、宙法
(Fabric of Reality:現實脈構。Wrinkle in power or reality:力量或現實結瘤)
(Pillars:柱法,基柱宙法的簡稱)

Lore:
學識

Lost:
失途者(並非「迷惑於路上」,而是「失去道路」)
Lostness:亾(亾法,近似於虛間的本亾能量,Open斷亾)

Nettlewisp:
蕁麻縷(Wisp縷靈,輕盈難駐卻強束於單點,力量夠強者才能長留)

Personhood:
人物格

Petitioner:
詢願(靈)

Plicate:
褶累

Possession:
奪舍(並非胴腥裁氣的Mind Mage,而是針對「非我的自我」的宣權,使兩個自我可以直接相連。)

Powers That Be:
在權位者、擁力權者

Practice:
術執、術法
 野豬桑的術法列表(未附分類):
 Abyssal Bearer:墮淵掮客
 Aspirant:天行客
 Augury:占目(占目術、星占、鳥占(鳥瞰占望)、茶占、牌占、骨占、血占⋯⋯等等)
 Blackforester:黑森士
 Chainer:鐐禁師
 Chosen:天選之人
 Clay Sculptor:塵土捏塑者(Transfigurist:變貌人,適用於物質)
 Collector:收藏者
 Contract Lawyer:契約法士
 Corrupter:腐敗
 Cultist:血教士
 Curious:訊怪者
 Deleterious:毒牲人
 Destroyer:碾毀士
 Dollmaker:製偶人
 Dragonslayer:屠龍人
 Draoidhe:德奧伊/望神士
 Duelist:決鬥師(Glamour Aethete:審魅者)
 Enchantress:操迷師
 Exterminator:鏟滅士
 Faerie Mage:魔魅法師
 Fancyfree:幻靈製士
 Fetishist:靈愛作者,為靈體製作可供居所使用的肖像
 Finder:尋領者
 Founder:建領者
 Fountainhead:心中神/泉湧腹
 Goblin Raider:鬼不靈掠襲師
 Gardener:園神士
 Gatherer:搜引者
 Grounded:落領者
 Gore-streaked:淋戮血暴
 Harbinger:先導者,降乩
 Hatcher:引誕師
 Haunted:俳墟伶
 Hallow:空人,人形化虛間
 Heroic:氣慨師
 Historian:閱文士/索舊人
 Hyde:海德(妖釉,捕捉或操縱目標)
 Illusionist:幻象師
 Incarnate:化身
 Interloper:涉人,利用人際結界跟操迷術來將自己安插入人際網絡
 Knot:纏累
 Law:律法士
 Licensed:授權/宣予
 Little Wolf:少年虎/虎仔
 Loser:敗浪人
 Lost Soul:失迷魂
 Magic Item:魔法道具(Item Crafting:道具製作)
 Matyr:倚教士
 Modelers:模型製換者,以玩偶置換人
 Nomad/City Magic:遊居/隍居魔法
 Oddfather:怪鄉父老
 Ogre Mage:巨魔法師
 Path Runner:謎道行者
 Peddler:叫賣人
 Presthood:教士
 Rapacious:強捕魔法
 Rapparee:匪流
 Reciever:收領者
 Ritual Killer:儀式殺手
 Sanctuary Tender:聖所護士
 Scourge:墮行鞭
 Sealing/Sealer:密誓
 Shark:沙克/殺客,偏近血魔法、律法的地下決鬥師
 Spellbinding:咒束師
 Spirit Surgeon:靈刀者(Alcazar Psychist:格宮心理師)
 Stormchaser:風暴獵人
 Supplicant:予求者
 Swordswallower:吞劍人
 Sympath:共理師
 Technomancy/-cor:科技術士
 Toymaker:玩具製作者
 Transient:瞬界旅客
 Turnkey:隸真士/隸人,收集特定的人,從鈍真到察覺者
 Warden:衛界人
 War Magic:戰爭術法,征夫
 Warren Runner:垃土行者
 Whimsy:巧領者
 Wishmaker:真願家,以短時間的現實扭曲來獲取懲罰與犧牲的力量
 Wolfskin:虎襲

Primodial:
古獸/元獸(Cascus Wild:曠古元野)

Ravenat:
未竟魔

Realms、異界:
現世/市野界域
靈界
妖野/妖境
濘野/垃土/壅溝、溷井 Warren
墮淵
枯墟
沌世/謎路/謎道/謎夢/亂謠/天行城
(境界之主,沿用中文的「境主」,但除開官僚轄區,信仰力量也能被視為境界)

Rule of Three:
三人成眾/三人成重,三言成宙/三言成咒

Oddfolk:
怪鄉仔

Self:
自我,本身

Sight:
真解眼/真理眼(See真見)

Swear:
咒誓、盟誓
毀誓、叛誓

Shamanism:
薩滿、山蠻
【近似於,引導大量靈力而獲得少許力量回饋與操作技術的「香火道法」,但香火也能在世代的累積之下,達到近似薩滿的效果(混入了比較接近程式優化的擴論術Argumentive。】

Sorcerer:
宗巫(Dabbler:云巫)

Throne:
法椅/權位、王座

Truth:
真異(宇宙真異)、真理

Teaching:
執教【執行與教導,通泛而稱的「經驗」以及經驗的重複】

Undead:
不死(不死非生【這樣一解,頓時讓我想起《恐懼與饑餓》的食屍鬼,倍感同情】)

Viseral/無心術(Heartless):
胴腥裁氣(俗稱裁氣術,但胴腥才是正體)、血魔法

Ward:
結界、護界

Wyrld:
野生、狂野,曠數(曠荒氣數)

數字:十二進位(希臘文輸入法)
I(1)、II(2)、III(3)、J(4)、V(5)、Ε(6)、
Ψ(7)、γ(9)、ξ(9)、η(10)、ζ(11)、O(12)
(發音:I「ii」、II「zii」、III「sar」、J「yo」、V「funf」、E「ai」、ψ「mur」、γ「miiz」、ξ「mio」、η「noy」、ζ「egt」、O「zeo」,
讀音或許會改,因為我沒想要人唸出這東西。)
(十二:IO。 二十四:IIO。
一四四:IOO。 一四五:III。
一七二八:IOOO。)

 

 

・側記

[1]Wildbow版本,順序會有差別,從12點鐘開始順時鐘:最內圈,油、辛香料、石因、聖物/鐵器、沒藥,對應最外圈刃器、錢幣、絲線、計時器、顱骨。中間層的供物,從一點鐘方向開始:奶、蜂蜜、糖漿、灰、酒、肉、麵包。
  Me版本:最內側,呈現生老病死的象徵物——個人的起點,個人的成長,個人的沉痛,個人的遠夢;中間層,七項世間之物,包含花(時間與自然與美醜)、肉或活物(生死與時間與命運)、硬幣/刃物(戰爭與財富與文明)、透明天然石(靈體與自然與力量)、葷辛之物(美醜與財富與力量)、灰燼與油(戰爭與聖瀆與生死)、聖物(文明與聖瀆與命運);最外側,呈現你與他者的關係,包含麵包(身心靈食糧)、你與他人共同走過的路(或是你們共同引用的井水)、你與他人共同打擊敵人的工具、綁縛你與他人的繩子(或契約)。位置可以自己決定,但相互的關係也會影響宇宙如何觀看你。

[3]「判官」在東亞文化脈絡之中非常明確,其在民間信仰中為幕僚神,所以並不符合「士師」的代表性。如果有人認為台灣的士師應該稱作判官,那我會認為,你所定義的魔法很可能非常狹窄,或是非常壅擠——判官此一詞彙所暗示的職責,會比「士師」少上許多,而如果要談全球通用的、自然而然登上管理職位的異者,士師會比判官更合適。不論如何,這兩者都會暗示「神祇」在S&S設定之下,幾乎不會管俗世——或許神的圈子有他們的混亂、優先次序,或許這個世界的宙法力量已經成長、積累到,神這種管理職位已經不需要繼續干預、指導人異等類之事。神祇,通常都有祂們自己的能量源,祂們的存在本身就不需要他人的崇拜或貢獻或定義——祂們都能夠定義自己——因此,或許在任何一方神祇插手俗事,而又無法提供足夠充分的行動緣由的話,就可能讓其他神祇認為,祢正想挖分某一部份的宙法,如此造成所有神祇都不願意輕易干預俗世的沈默爭鬥。

 

 

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