【本篇提及的創作方法較適合隨性、不想寫大綱的panster類寫手。】
這週,本部落格主要環繞著「世界觀創作」,或是「快速寫好劇情大綱」等主題,來討論我最近找到的寫作習題。我之後,當然有計劃要一一實踐這些習題。
一來,要看看它們到底能否順利運作。有許多西語的故事寫作教學,只要一換入中文華語脈絡,所有東西都會崩塌。到頭來,我仍需要自己下海一試。
二來,我雖說要下海,我的腳卻乾到龜裂。
因為,我嘴上說自己想寫故事,但卻沒說我一定要寫我自己的故事。蠕蟲企劃我做滿了四年,現在已經進入第五年;十萬譯書企劃作為次要優先事項,我只出了一本書,第二本的出版日遙遙未定。而我還想增加短篇試寫、長篇連載,遊戲書的開發企劃⋯⋯
另一個因為,是這些「習題」,從一開始,就不是要讓小說寫手進行書寫⋯⋯它們全是給遊戲——《龍與地下城》等TTRPG——玩家和主持人的創作方法。換句話說,那些指導原則、創作步驟,都是以「口語」、「角色扮演遊戲」為主要創作目標。就是說,它們都不是以「文字書寫」為最終產物。
而如果我真想寫故事的話,怎麼可能直接套用這些方法?
因此,這就是我的提案。
尖帽子(Pointy Hat)他說到的重點,跟之前的方法差不了多少。
・一 你要提出衝突
或是說,你要提出衝突的類別——你在選擇的過程中,你其實選的是角色感受到的衝突,以及讀者在閱讀時間接/直接感受的衝突。
實際的作法,你要找的衝突就是「彼此矛盾的兩者」。在這個影片中的案例是「物理常識」或「社會常識」。而如果你想走類型常見的衝突的話,可以參考MICE商數的作法。
在讀者理解你想玩的衝突類別以後,他們就能和故事的敘事與角色,一同進入衝突。一些喜歡動腦的讀者,在此時會開始想解決問題——讓衝突的問題消失,但就算這個世界有衝突,也不代表角色的身體能感受到明確的、生存的壓力。
因此,我們就要進入下一點。
・二 寫出威脅
你為這個衝突賦予一個名字。讓它成為事件、環境,或反派人物。
而同樣,你在這個世界裡想寫的故事,雖能建立於十分廣闊而明確的目標,你也能在拒絕限定此目標的前後脈絡時,讓角色自己掙扎、想方設法解決問題,並在失敗後調整策略。
而在那個策略的「調整」之中,你就能開始建構世界。
如此來看,「威脅」與「目標」就是兩個完全不同的東西:威脅和衝突相同,它會一直存在於這個世界,但目標?目標只存在角色心中。
如果你使用反派,反派就必須身負著必須完成任務的壓力。反派或許,比主角還要更絕望,比主角更有紀律,或比主角強大許多,如此能創造出逼真性,也能逼主要角色想辦法打派反派。
想要毀滅世界的大魔王,若是單純的邪惡,那你就有了《時光之輪》。而如果你的反派有著非常合理(或不合情)的作惡原因,那你或許,就有了《魔戒》。
根據你想要書寫的方向、你所重視的世界面向,你就能從國家、民族、歷史、文化、魔法系統開始解釋世界觀⋯⋯而當然,你也能從神明、神話開始寫,可是,那種寫法十分不可取——我不會在這篇文章裡解說,為何你不該從創世神話寫世界觀,因要回答的話,就得另起一篇論述了。
看到這裡,你就該提問了⋯⋯
為何,你要寫的是背景,而非故事呢?
我的提案——與本支影片的尖帽子不同的說法——就是下列這一點。
・三 你要寫出傳說故事(fairy tales and folklore)
本部落格中,已有民俗傳說的創作公式/習題。如果你不知道該怎麼寫,也能寫詩、寫歌詞,寫角色的日記、日誌。
如果你認為,我們必須寫「童話」,那也並非我的提案重點。流言、傳說,或任何歷史軼聞等等,種種的「這個世界裡的人」會講述的⋯⋯半虛構故事,這才是你在第三階段裡要寫的東西。
實際上,你得特別關注的世界觀創作重點,會有以下:
1 你要記下「故事傳開的地區」,以及「故事的變化方法與變形」。
2 你要記下「由誰對誰講述這些故事」。
3 你要記下故事背後的物質條件——比如,奇幻的魔法法則,或都市法規等直接構成生活空間的影響因素。
4 你要記下,故事背後的這一起歷史事件,是從何時開始變成「故事」。
我個人會挑選「真實事件發生後,已經過了三個世代(約為30年x3)」的時間點。
你所選的故事題材和內容都不必是「真的」,所以,你為了保持世界觀的前後一致,就必須決定「在此時此地,絕對真實的條件」。我有提及左膠人士常用詞彙——物質條件(material condition)——而這詞彙背後的概念,除了法規、傳統、文化等等抽象的實體框架以外,當然也包括物理、魔法等等較實在的東西。
而至於為何我的提案,不想採用傳統做法?
幹嘛不直接寫文化、組織制度、歷史和地理等等——「普通」的世界觀創作?幹嘛省略奇幻類型傳統之中,大家都知道的方法?
因為,物質條件雖是世界觀本身的重要面向之一,它卻只能建立出一個「故事能發生的空間」,而非「故事」本身。
而你若想寫故事,幹嘛等世界觀有了基礎之後,才能寫故事?
那種潛規則也太沒道理了吧?
我不是說,傳統的做法很迂很爛,但如果他們做出的「世界」成品,世界裡卻沒有一個主角,沒有主角的人生故事⋯⋯
然後你說,在這個世界裡,所有人都是自己的故事的主角,你最後不仍必須寫故事嗎?
那麼,為什麼不從一開始下筆時,就寫故事呢?
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