【本人並非為《深異探索 Into The Odd Remastered》進行官方翻譯,而是想擷取第七章的規則內容,塞入其續作《電力稜堡地 Eletric Bastionland》。】
【因為原作本來就是非常簡單的規則,Remastered版有附贈超強的稜堡地隨機表,還有五、六個地下城,但它本來就不是想讓你玩長期團的規則。】
【這麼說,稜堡地系列並非不能玩長期⋯⋯你只是需要做點改裝。而說起改裝,這篇翻譯的過程中有盡量配合《電力》,但我還是增加了不少價格。如果想要適用於現代設定,你需要自行增加一些商品、調整一些價碼。】
【而我就是想為,地牢23的系列,做些改裝。】
【我真的會試玩我想做的東西嗎?八成不會吧。】
第七章
事業與戰爭
在遠征之間,你可以嘗試開辦事業,或是湊出一個軍事組織。
分遣隊與事業的建立各會消耗10G。【換算成《電力稜堡地》,則是10k元,以下皆換成《電力》的算法。】分遣隊每個月會要求D6*1k元的保養費,不然他們便會反叛。
.收入
新建立的事業,每個月會產生D4*1k元的收入。他們也會面臨一個威脅,若威脅尚未被處置,就會造成D4*1k元的虧損。若事業無法繳清債務,便會瓦解。
.成長
如果事業有盈餘,其收入就會增至更高字數的骰子,最高為D12。然而,骰子數字也適用於威脅的虧損。
.學徒
你任何時候都可以決定收學徒。將一位NPC收為徒弟,或製作出一位新NPC,然後讓他們在你的領導底下晉升等級。
.戰鬥
分遣隊能對他人造成強化的攻擊。分遣隊無法被個人攻擊,除非他們具備爆炸性或合理的大規模攻擊方法。高危險性的行動可能會需要領袖進行意志應對(WILL SAVE)。
.傷亡
分遣隊遭受爆擊時,他們就會解散,在重新召集以前便無法行動。力量為0的分遣隊則是被滅團。在損失半數戰力時,剩餘的分遣隊必須進行意志應對,否則便會潰不成軍。HP跟能力指數都能以長短休息進行恢復,正如個人版規則。
.改善
分遣隊的裝備消耗,會比個人的道具貴20倍。分遣隊HP起初會有D6,其增加經驗等級的方法正如個人版規則。
.船隻【交通工具】與建築
可以無視比大砲弱的攻擊,HP歸零時便會被摧毀。一天的修繕便能恢復HP。
領袖範本:
黑星團的裕仁.史賓訥 力量8,13HP,50k元
致力於推翻霸權,在推翻過程中也要賺錢。
革命軍分遣隊 7HP,火槍(D8)
地底離析場 收入為D4*1k元
走私集團 收入為D6*1k元
愛莎十一世皇后:廢位貴族 敏捷14,5HP
致力於保護血脈以及吃食美味的生物。
貴族兵分遣隊 10HP,現代護甲,斧頭(D8)
步兵分遣隊 7HP,戰戟(D8)
蜥蜴教團 收入為D10*1k元
隱密葡萄園 收入為D6*1k元
船隻與建築:【有些數字以《電力》為準】
大砲(2k元)——傷害為D12
住家(100k元)——10HP,護甲1
工廠(10k元)——14HP,護甲1
堡壘(500k元)——15HP,護甲3,大砲(D12)
划艇(5k元)——4HP
大型帆船(100k元)——10HP,護甲1,砲台(D12衝擊波)
戰艦(500k元)——15HP,護甲2,砲台(D12衝擊波)
旗艦(1M元)——20HP,護甲2,砲台(D12衝擊波)
裝甲艦(2M元)——16HP,護甲3,大砲(D12)
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