【本方法取自於Ellen Brock的YT影片,以及Film Courage影片中所談到的,《時空線索》編劇Bill Marsilii的理論。】
.請注意!
本方法適用於所有「修正」的寫作過程,亦即常謂的「編輯(editing)」。
每個人的編輯過程都有所不同。喜歡寫大綱的建築家,應於建構大綱的過程裡應用此方法;喜歡隨筆而寫的園丁,應於寫完作品之後,以此方法重新審視各段落的重要性與功能性。
第二件事情是,這些都不是我的理論。我只是翻譯其他人提供的免費資源⋯⋯因為台灣文人絕對不會想把他們的知識轉換為所有想寫故事的人都能使用的材料,也是因為,我受夠了這種文化資本的階級複製。
每當我看到前輩想繼續維持資產知識階級的身分,我就會多發一份免費的寫作習作、方法。願天佑他奶奶的台灣文學。
第三件事情是,這篇文章跟我所有文章都一樣:本文是為電腦版排版,若有不美觀處,各位可以自行複製貼上,並自行排版。
.開始修正前的心理預備:沒有寫作者夠聰明到,可以連續想出20個爛點子
Christopher Riley在Film Courage影片中所談的,實際上是電影作為「故事」的結構設計,以及在電影故事中該如何使用「定義角色的時刻(character's defining moments)」——包含該如何埋伏筆,該如何尋找正確的關鍵時刻,以及虛構寫作與現實材料的取捨關係。
而這個心理預備也十分簡單:你絕對不可能聰明到,可以連續想出20爛點子。
就我的經驗來說,如果你卡在某個寫作瓶頸,不知道該用什麼點子才好⋯⋯你只要能想出三個不同的方案——能夠符合前後文脈絡,也符合創作計畫目標——的話,第三個方案往往就會是最好的方案。
你也可能會遇到另一種情況:你必須想出三個同樣合用的方案,才能理解故事所需要的東西。
但不論如何⋯⋯
你若願意花時間想出二十個不同的點子或方案,你所花費的腦力,幾乎不可能毫無回報——你一定能想出一個好點子,或非常好的點子,或最合用的點子。
.如何修正小說場景:修正流程
英文寫作中的場景(scene)大都是以劇本寫作為主——一個「場」就是不用換佈景的剪接、節奏段落。所以,你也能將這個流程圖當作小說段落的修正標準。
你可以多多使用「搜尋(control+f,蘋果鍵盤則是command+f,手機介面則是搜尋功能)」;在遇到尾處有數字時,請跳轉到相同數字的問題/流程。考量到智慧財產權的可能爭議,我在本文中不會直接貼出圖片——各位可以自行製作圖片,或可以從影片連結中下載英文流程圖。
要使用這個流程來評估故事段落,你必須為審視對象回答下列問題,並在「有」與「沒有」之後繼續回答後續問題。
.這個場景是否有推動劇情?
>沒有:「這個場景有沒有包含重大資訊?」6
>有:「讀者需要『看到』這個場景中所發生的事情嗎?」1
..「讀者需要『看到』這個場景中所發生的事情嗎?」1
>不需要:「請在其他場景裡概括講述本事件」
>需要:「這個場景裡,有衝突嗎?」
>沒有:「請將一個衝突加入本場景」2
>若場景仍不可行:「請將明顯、立即有效果的衝擊加入本場景」3
>有:「對讀者來說,這個場景有明顯推動劇情嗎?」
>沒有:「請將明顯、立即有效果的衝擊加入本場景」3
>若場景仍不可行:「請為角色增加情感轉變」4
>有:「角色有情感上的轉變嗎?」
>沒有:「請為角色增加情感轉變」4
>若場景仍不可行:跳轉至5
>有:「請改動場景到其內容會貼合它在故事結構中的位置」5
..「這個場景有沒有包含重大資訊?」6
>有:「這個資訊需要用上這整個場景嗎?」
>需要:請跳轉至2
>不需要:「可能將這個資訊移入另一個場景嗎?」
>可能:「請將這個重大資訊移入另一個場景」
>不可能:跳轉至7
>沒有:「你喜歡這個場景,或想保留這個場景嗎?」
>不喜歡:「請刪除這個場景」
>喜歡:「你喜歡的部分,會需要這整個場景用以襯托嗎?」
>不需要:「請將你喜歡的部分,移入另一個場景」
>需要:「請改動這個場景,使其事件推動劇情」7
>回到最初的問題:這個場景是否有推動劇情?並重新開始本流程
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