這篇文章裡不會有任何論述,只會有非常簡單的行動方向、步驟、注意事項。
搜尋用目錄:
展演至上 Show don't Tell
討人喜歡的角色公式 Formula of Likability
日誌內容 Journaling
企劃須具備的內容 Project Planning Items
分析方法 Method of Analysis
展演至上 Show don't Tell
關注重點:
基本概念:
象徵與比喻 Figuretive Languages
敘述角度與重點 Narrator Techniques
使用對話 Dialogue
語調 Tone
情感氣氛 Mood
主動態 Agency
感官摹寫 Sensory Details
性格風格 Voice
概念按語:
我要使用象徵和比喻嗎?
我的敘述者會參與場景,還是主動退出?
我的對話有沒有優化?
我有表達出正確的故事語調嗎?
我有讓人感覺到正確的情感氣氛嗎?
我所描述的事物是否有主動的行動?
我寫下的感官摹寫是否夠多?份量和角度是否正確?
我的風格有幫助展演嗎?
最簡化的標語:
如果不能展演,就不要解說。
如果可以展演,就不要解說。
如果真要解說,把它寫得就像在展演。
討人喜歡的角色公式 Formula of Likability
以下九種特質選五,就算是「討人喜歡」:(但不是每個角色都必須討喜)
一,勇氣
二,不公平的傷病
三,(高超的)技能
四,好笑
五,好人(不主動傷害人)
六,處於危難之中
七,被親友所愛
八,努力認真
九,著迷於某事物
日誌內容 Journaling
目標與執行內容:
為求清晰:
試著寫下你的想法。
隨身攜帶筆記。
打破既有思考狀態:
想像六個不可能的事物。
我現在能如何幫助他人快樂。
我周遭有什麼東西是我先前從未注意到的。
日省:
什麼東西讓我感到興奮。
什麼東西讓我感到疲倦。
我學到了什麼東西。
我感恩的十件事情是什麼。
我該怎樣向前推進。
反省日常慣習:
此一行動現在狀態,我在這情況裡最糟糕的行動會是什麼,最好的行動是什麼?
加總所有行動在後二類中的數量。
爛事紀錄:
客觀上所發生的事情。
我所見到的意義。
如果這發生在我親友身上,我會如何安撫他們。
我所遇過的最好的事情,是什麼。
焦慮:
我的恐懼,我的解方,我認為接下來會發生的事情。
待辦事項與方向:
重要與緊急二次元。
問題與決定:
物件名稱與定義。
其他選項。
在一分鐘以內做出決定。
企劃須具備的內容 Project Planning Items
脈絡:
目標。
載具媒體。
動力。
行動關鍵。
指令
以最簡單的文字定義任務內容,寫下明晰的結果。
限制:
資源。
阻力。
時間。
質量。
最後期限。
分析方法 Method of Analysis
問題的優劣順序:
問「那是什麼東西」。
問「那從哪裡(時間與地點)來」。
問「那是怎麼辦到的」。
問「為什麼」。
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