發表時間 |
文章標題 |
人氣 |
2025-01-18 |
如何防止民主的創作死去
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(13) |
2024-04-20 |
前往萬字的碼字工——每天三千的一週後
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(19) |
2023-12-02 |
鄰里中的封鎖線
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(12) |
2023-10-04 |
社會化著作權——現實而不得不的左膠智慧財產政策
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(21) |
2023-09-07 |
論文後記:台灣特色的虛間與煉蠱
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(12) |
2023-07-22 |
研究者的標準:科學方法和論述重點
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(5) |
2023-03-12 |
心靈雞湯力量幻想
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(10) |
2023-02-04 |
戲劇與歷史:兩種不同的故事
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(15) |
2022-03-16 |
小說感:呈現須被解壓縮的故事
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(80) |
2022-02-25 |
《國王排名》少年漫畫荼毒後的弱事件故事
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(113) |
2021-12-26 |
恐怖意麵可以於台灣生根嗎?
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(63) |
2021-05-09 |
主題/底蘊/含義/韻味,要多少才算足夠?
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(14) |
2021-04-21 |
為純文學訓練方式辯護
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(54) |
2021-04-14 |
《白金終局》的主流邪道終局
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(1581) |
2021-04-04 |
我想逃離純文學
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(66) |
2021-03-21 |
世界觀創作的專業,與不專業
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(62) |
2021-03-17 |
*台灣*的奇幻——從遊走邊界的視角回覆
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(26) |
2021-03-14 |
加密藝術的網路連載方案
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(33) |
2021-03-03 |
自己的故事、創意的悲淒,與社會工程
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(19) |
2021-02-24 |
採摘人境外的異花
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(9) |
2021-02-17 |
超不認真的小說平台短評
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(90) |
2021-01-24 |
兩岸翻譯中的異質語音可能性:以克蘇魯神話的“The Yellow Sign”為例
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(220) |
2020-12-23 |
離開奧美拉城的人
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(1476) |
2020-12-22 |
比起咒術迴戰,我更想推電鋸人
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(134) |
2020-12-17 |
支持小說平台的理由
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(54) |
2020-10-27 |
於異世界翻譯:《小書痴的下剋上》的常識差異
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(1325) |
2020-10-08 |
何謂成功的網路連載(Web Serial)?
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(122) |
2020-09-26 |
台灣賽博龐克空間初探:以《噬夢人》與《2069》為例
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(654) |
2020-07-22 |
為什麼「學術界」不喜歡奇幻世界觀?
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(394) |
2020-04-27 |
世界的相反──故事創作須知的延伸
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(107) |
2020-04-15 |
《發明小說的人》以及限制型商業化創作
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(51) |
2020-04-12 |
近況:著作權、商業化創作、以創作為研究方法
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(11) |
2020-02-28 |
神話、世界觀、感覺團塊--創作者須知的常識
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(912) |
2019-08-01 |
新手錯誤:情景而非故事--〈精心編製的愛〉延續評論
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(17) |
2019-07-10 |
從翻譯反思創作
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(39) |
2019-07-08 |
反對小說平台的理由
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(983) |
2019-07-06 |
《BTOOM!(驚爆遊戲)》與日本問題頗多的故事套路
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(39) |
2019-05-19 |
《刻刻》與《鑫神奇譚》,論地方傳統的奇幻寫作方法
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(604) |
2018-04-07 |
《官能先生》、《戀如雨止》
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(3101) |
2018-03-30 |
怪奇小說和賽博龐克
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(72) |
2017-08-05 |
鋼筆、鉛筆與原子筆
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(332) |
2017-07-27 |
関谷純
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(265) |
2017-02-15 |
《Overlord》中的Lovecraftian
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(75) |
2017-01-13 |
Cheap story-廉價故事
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(25) |
2016-12-27 |
故事創作--How deep can lore goes?
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(54) |
2016-06-11 |
細節與略細節-《春的詛咒》
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(1117) |
2016-04-21 |
漫畫界的最深、最黑暗處-BERSERK 烙印勇士/劍風傳奇
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(34138) |
2012-09-16 |
最近新發現的不錯小說:裁決
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(180) |
2012-08-18 |
拯救世界的方法:傳說中勇者的傳說
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(578) |
2011-12-31 |
只是一個普通的...青春塗鴉
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(20) |